Guild Wars 2

Playstation 3  |   Playstation 2  |   XBOX 360  |   One Station  |   Gameboy  |   PSP  |   Nintendo DS  |   Nintendo Wii  |   PC Hry

Rainbow Six Vegas

Tom Clancy ´s Rainbow Six Veges, je další pokračování úspěšné mnohaleté tradice herních titulů Ghost Recon a Rainbow Six podle literární předlohy populárního autora thrillerů Toma Clancyho.Montreaští vývojáři Ubisoftu se zaměřily na nex-gen konzole a skvělí on-line multiplayer, ve kterém vás nepřekvapí jen neonová záře Las Vegas.

 

Rainbow Six je sice akční, ale zároveň velice taktická záležitost, která od vás vyžaduje taktické myšlení. Každý level je postaven tak, aby poskytoval maximální množství překážek, za kterými je možné se schovat. Jakmile se tedy přitisknete ke stěně, stánku nebo volně stojícímu autu můžete zaujmout krycí pozici. Z ní pak můžete vykukovat, nebo třeba střílet naslepo. Intenzita přestřelek při takovýchto možnostech pohybů a grafickém kabátku, jaký Vegas nabízí herním maníkům, se skutečně blíží těm nejlepším hollywoodským trhákům. Jenže tady v té akci na rozdíl od nich skutečně jste. Dalším velice důležitým prvkem je pečlivé plánování a příprava, než vrazíte do místnosti. O to víc, pokud je tam rukojmí a tlupa hladových teroristů. Na takovou situaci vám jistě poslouží minikamerka, kterou vsunete pod dveře, zhodnotíte situaci, označíte prioritu cílů (koho má vaše parta odbouchnout jako prvního a druhého) a postavíte svoje může ke dveřím. Až bude vše hotovo, v levé části obrazovky se vám objeví minimenu třech možností, co lze dále provést. Většinou je to Open and clear (otevřít a vyčistit), dále Open and bang (otevřít a hodit frag granát) a nakonec Open and smoke (otevřít a hodin kouřový granát). Poté, co rozkaz vykřiknete, vaše muži vrazí do místnosti a zaměří se na vámi vybrané prioritní cíle, než pak zneškodní ostatní, o které se můžete postarat také vy. Pokud má místnost několik vchodů, je takticky mnohem výhodnější poslat parťáky k jedním dveřím a vám obsadit druhé. Křížový útok ze dvou stran pak nenechá nepřátelům nejmenší šanci. Pokud se vám nelíbí vcházet jako každý slušný člověk dveřmi, můžete vyzkoušet okna, pokud v dané situaci nějaká najdete. Se svými muži seslaňujete ze střechy, otočíte hlavou dolů, označíte cíle, poté dáte povel k průniku (breach and clear), zhoupnete se a skrz tříštící se sklo vniknete do místnosti. Vypadá to cool a přitom je vše geniálně jednoduché.

 

Stejně jako všechny dosud očekávané pecky pro X360, i Rainbow Six by měl uchvátit všechny pařmeny dokonalými a realistickým grafickým zpracováním herních lokací, především v případě městských scenérií. Detailní pojetí odlišně komponovaných městských čtvrtí, zahrnujících i místa kopírující reálné předlohy a působivě ztvárněné animace by měly nalézt své místo ve výčtu pozitiv, stejně jako rozsáhlá interaktivita prostředí, projevující se možností zničit řadu okolích, scénu dotvářejících prvků. Kladem by také měla být možnost využití poškozeného okolí, například trosek zdí k případnému krytí se před nepřátelskou palbou. Ruku v ruce s úrovní grafického zpracování by měla jít kvalita ozvučení, umožňující patřičný soulad všech okolních zvuků, ruchů nebo dialogů mezi jednotlivými členy skupiny.

 

Příběh je trochu jednoduchý, což v případě takticko-akčních her není tak podstatné a zároveň jako kdyby si tvůrci a vývojáři nechávali své eso v rukávu, které by mohli vytáhnout v dalším pokračování, které by tak mohlo být ještě o kousek technologicky a hratelně naducanější.



OBRÁZKY